2014年8月27日水曜日

展開

エクリプスの時代が終焉を迎えている。

最強船のエクリプス。
既に乗っていて当たり前でこれだけでは差別化は図れない。

上位船も間もなくリリースだとは思うがそれまでは船団のやり方が勝利の鍵を握る。

船団の総ATKが10万程度の差であればやり方で補える。
ある程度の格上でも問題はない。

これ以上の船団はそもそも乗っている土俵が違うので余り気にすることはない。

これらを踏まえると33はメンツが大きく変わらない限り、私が指揮を取っている限り、天クラがどのようなバランスに振られようと落ちこぼれることはまずないだろう。

ここには書かないけど33も少しずつやり方を変えていかないとならないな。

ソーシャルゲームは一般的なコンシューマーゲームと違い常にバランスが変わりアプデされていく。

なので今この時点で落ちこぼれる人は今後永久に落ちこぼれることになる。

後ろが前に追い付く為にはこのアプデが止まらないといけないわけだけど、それはすなわちサービスが終了する時。

サービスが続いてる以上、自分のペースを変えて努力しない限り一生前に追い付くことは出来ない。

コツコツやってれば最初に始めた人にレベルが追い付くわけもなく、差は広がるばかり。
これはドラクエではないのだ。

なので私は厳しいと言われながらも皆を叱咤激励して引っ張って押し上げてきた。

必ず通らないといけない道ならば熱いうちに叩く方がいい。


1つ分かっていて欲しいのは更新が止まっている今、エクリプスを完成出来た人と遥か以前に作り終えた人の意味合いがまるで違うということ。

これは次の上位船リリースと同時に如実に結果に表れるだろう。
ここで前に追い付いたと思ってしまうのは致命的な勘違いを生んでしまう。
きちんとした認識を持つのが大切だ。

自分が弱いと感じているならばそこの認識不足が原因と把握して改善しなくてはいけない。

次の展開が楽しみだね。

若干

忙しい。。ってかお疲れモード。

艦隊戦にも参加出来ないレベル。

そろそろ天クラも次の段階か。

やり方見直さんとね。




最近思うんだけど上位船団の平均年齢って40オーバーだと思う。

天クラは間違いなく年齢層が高い。

2014年8月25日月曜日

消耗

天クラを始めて4ヶ月が経過した。

マジクロで言うと私が引退を宣言した頃だ。
そこから1年近くダラダラとやって完全引退したことを考えると天クラをやるのもいいとこあと1年と言ったところか。

天クラはマジクロと違い余りにやることが多くてあっという間に過ぎ去った4ヶ月だった。

まだまだこれからと思うのはマジクロとのゲーム性の違いに他ならない。

リーグ戦が始まって、団長、副団長の消耗が半端ない状況に。

最強のプレイヤーの船団が解散し隠居。
他の強豪船団もたった4回のリーグ戦で消耗し解散していった。

当然私の負担も大きいわけだけど、その辺をマネージすること自体が団長の仕事とも言えるので簡単に辞めるわけにもいかない。

40人をまとめるのはそれなりに大変だ。
ろくでもないのもいるしね。

でも前述したようにマジクロも天クラも永遠ではない。

有限であってそれはかなり短い。

その為にゲームに目が眩んで人間関係を捨てるのは愚の骨頂と言える。

これから私や33がどんな1年を天クラで過ごすのかは分からないけど、どうなるか見ものである。


と、言いながらどうなって、どう終わるのか。
天クラがどうなっていくのかは大体分かっている。

とは皆には言わないでおこう。

合わない。
そして拠点が落ちない。

どうしてもズレて残ってしまう。

綺麗に落ちるのはいいとこ1回。

原因は誰かしらが欠席しているのと、
誰かしらがズレること。

前者は他の火力の調整でどうにかなる。
後者は練習あるのみ。

しかし練習ではどうにもならない通信環境が邪魔をする。

ここを乗り越える策が必要だ。
そして戦いながらの火力の調整指示も出さなくてはいけないな。

結局全ては私の仕事か。

大変だこりゃ。

2014年8月24日日曜日

更新

忌まわしき免許更新。
混みすぎだろ。。。

そして今回初めてのゴールドである。
なんかちょっと嬉しい。

私は免許をアメリカで取ったので外免。
カリフォルニアのドライバーズランセンスだった。

以前はこの更新の度に渡米しなくてはいけなくて、更には当然アメリカに住所がないといけないので大変。

そこでこれを失効することにして、その時に日本の免許に切り替えた。

私はLAで古いBMWのマニュアルを運転していた。
スティックシフトって言うんだけどね。
このマニュアルがとても癖があってかなりの上級者でも初めはエンストさせるという代物。

車の運転が大好きで、夜中一人でダウンタウンを徘徊したものだ。

日本の免許に切り替える際に実技と軽い筆記試験を受けるのだけどこれがなかなか大変。

標識だって読めないし交通法規も全く違う。
アメリカでは右折の際、目の前の信号が赤で止まっていたら切符を切られてしまう。

赤では止まってはいけないわけだ。

あちらでは非常に合理的に組まれている。
日本とは全くの別物。

しかも私は左ハンドルの右側通行しか知らないので気を抜くと逆走し兼ねない。

左足でクラッチを切り、右手でマニュアルを操作というのがとても身体機能として理にかなってると思うわけだけど、こちらでは左足でクラッチ切り、左手でマニュアル操作…

よく出来るねみんなって。
なのでここに来ると少しナーバスになるね。

2014年8月21日木曜日

マイブーム(死語)

エンペン人気だね。
この着ぐるみ感がこの季節に少々暑苦しい。。。
天クラ掲示板内のスタンプを船員にしてしまえってのが斬新。
上の写真が使用前。
スタンプの右上が使用後ということだな。

南無。





最近の私の流行りは神経衰弱。
色々心労がたたってただでさえリアル神経衰弱だからとかそういうのじゃない。

ソシャゲが意外に低予算であるので絵師数人で回しているのはマジクロやってても分かるよね。
それは天クラでも同じ。

天クラは更に全員が喋るのでこの声優もかなり少人数で回している。
なかでもイザベルとアセロラは既に声優が声色を変える気すらないという(笑)
聞ける人は是非聴いて欲しい。
その潔さが面白過ぎるから。


つい先日配布されたツイッター船員のミーシャはファティマと同じ人。

神経衰弱の情報お待ちしています。

コラボ三昧

天クラがコラボの日々。
同社の戦国バスターに始まり。
ユニティちゃんに至っては船にペイント。
このスピーカーを付けるとミッション中の音楽が変わる。
歌だと思ったのにな…
残念。
私は無意味にコンポを二つ作り、下帆も二つ。

が、全く意味はない。

戦バス。

★5晴明は引けなかったけど本家で来ました。


最近スクエニの三国志乱舞もやってるんだけど、こっちでも戦バスコラボ…
もうお腹一杯です。

次はマジクロとコラボか。。

疑心

どこに行っても腐った人間は居るものだ。
水は低きに流れるとはよく言ったもの。

人は人を安易に裏切り、貶め、
そして平然と善人面をして生きている。

そんな人間にこの言葉を送りたい。



生者の為に施しを
死者の為に花束を
正義の為に剣を持ち
悪漢共には死の制裁を
しかして我等聖者の列に加わらん

サンタ・マリアの名に誓い、全ての不義に鉄槌を。

2014年8月18日月曜日

あの季節

今年は怪談ナイト行けるのかな~なんて思っていたら・・・

なんだこれ!?

まぢか~。

怪談ナイトのパチンコ化。
しかも高尾って(笑)

これになら10万までは突っ込めるな・・・・

いや、だったらツアー行った方がいいだろって話。


今年はミステリーナイトツアー行きたいな。

2014年8月15日金曜日

Any given sunday

色んなことがある。
人が40人も集まれば当然だけどね。

窮地で力を発揮するものも居れば逃げ出すもの居て、
思わぬ評価を受けるものも居れば考えた挙げ句に信頼を失うものも居る。

天クラというのはそういうものが露呈するゲームだ。

ゲームって取り組み方によって様々に形を変える。
マジクロだって上位10人と下位の5000位とはまるで違うゲームだ。
だから下位の人間が分かったような口をきくものではない。
何故ならやってるゲームが違うのだから。

これは天クラでも同じ。
上位と下位ではまるで別ゲームだから理解をしあえないだろう。

少なくとも上位にとっては戦争だ。
最上位なら尚更だろう。

そこにはヒエラルキーが存在して規律がある。
上官が様々な政治を仕切り、指令を出し、現場の人間は文句を垂れながら任務を遂行する。
まさに戦争そのものである。

立場が人を作り、成長させる。
無理な上官の指令も現場で工夫しながら遂行。
やり方は違えても結果を出す現場の司令官がいる。
それでこそいいチームだ。

天クラというのは壮大なリアルロールプレイングゲームであることが分かる。



Any given sunday』という映画がある。
プラトーンで有名なオリバーストーン監督の作品。
彼自身ベトナム戦争経験者でプラトーンで高い評価を得た。
それ以外にも傑作が多い。
Any given sundayはアメフトの映画だ。
 
しかし面白いのはオリバーストーンらしく、全てをアメフトに置き換えただけの戦争映画であること。

オーナーや監督の政治。
その周りに蠢く人間模様と現場の兵隊の葛藤。
戦争映画より生々しく戦争を描いている傑作だ。


天クラのプレイヤーでこの映画を観る機会があれば自分が登場人物の誰なのか考えてみるのも面白い。

アメフトを全く知らない私でも震える程楽しめたのでその辺の知識は不要。
サントラも秀逸な傑作です。



劇中に非常に有名なアルパチーノのスピーチがある。
チームとはなにか。
どう戦うのか。
英語が分からない人は是非字幕付きで観て欲しいね。

2014年8月13日水曜日

555

長い一週間に渡るリーグ戦を終え、

疲れきって逃避してました。

まず結果。



Club★33 5位
Club33 1/3 55位


両船団これまでで最高の順位となった。

リーグ戦は船団の強さの格付けではない。
我々のすぐ下には我々より遥かに強い船団がゴロゴロしている。

リーグポイントの他に戦いの中のダメージの総量のようなGPというものがあり
これにより相手が決まるので実際は1軍から5軍のリーグ戦を1つのランキングにまとめたような形になる。

従って強い船団が上位に入れるとは限らずかなり運に左右されるものであって単純にこの順位が我々の実力に直結しない。

でもね、それでも10位以内に入るのはそれなりに大変よ(^_^;)

マジクロのハイスコアの比じゃないから(笑)
これまぢね。

多分ハイスコアで1位取る方が簡単。


ゲームってね、皆分かってると思いつつプレイしているけど自分が思ってるほど分かってない。

例えばマジクロでもフルアークスがあるでしょ。
ハイスコアは終盤連続アークス出さないと最上位争いは出来なかったけど、
連続アークスを出すステージが重要なのをどれだけの人が把握してっるかって話。
ステージ3で出す連続アークス、ステージ6で出す連続アークス。

順位に影響するのはステージ3で出す連続アークスであって6で出しても敵わないわけ。
同じことをしてもだよ?

こんなことを考えてるやつが今現在のマジクロも含めてこれまで何人いるのか。
今のハイスコアは知らんけど(笑)

皆は全部分かってるつもりでやってるだけで意外に何も知らなかったりするわけだ。

現在の天クラは正にそれ。
まだ配信して半年程度のゲームなんで皆が分かってると思いこんで突き詰めてないことを
やってみると我々みたいのが上位に食い込めたりするわけだ。


サポがニュータイプになる方法なんてどこの船団も知らないと思うし実際(笑)

まぁでもこのままリーグ戦を突っ走ると寿命が縮むのが今回分かったんで少し取り組み方考えます。

2014年8月8日金曜日

折り返し


4日が終わり折り返し。
現在無敗の5位。

この時点でこれから全敗しても全ての報酬を得ることが確定している。

が、

これでやったーすごいすごい!
と浮かれるほどバカではない。

これからいばらの道が待っている。
強豪が来ても引かぬ!媚ぬ!省みぬ!
とサウザーのごとく当たって行こう。

今週末は恐ろしく忙しい。
タイミング悪いね。

2014年8月7日木曜日

奇跡のマッチング

遂にこの日がやって来た。


1/3との対決だ。

Club★33を立ち上げて以来陽光、月光時代から一度も実現に至らなかったカード。

ふいにやって来た。

Club★33が1軍、1/3が2軍という位置付けではあるが、実際は時間の取れない人や
不規則な人が1/3へ行っているというだけ。
実力がないわけでも下手なわけでもない。
レギュラー陣の船の制作も進み努力が伺える。

特に船団長が非常によくやってくれている為にまとまりのある船団に仕上がっている。


戦力差が膨大な為に実質1/3が我々に勝つことはない。
しかし彼らより遥かに火力のある船団と戦って来たがそれらよりも手ごたえのある戦いとなった。



こんな夢のようなマッチングが実現し、私としては今回のリーグ戦に思い残すことはない。

散々マッチングについては運営に苦言を呈してきたが今回は言いたい。



蟹!ナイスマッチング!

2014年8月6日水曜日

ディズニー映画の現状

アナと雪の女王の大成功も記憶に新しいところ。
DVDリリースも絶好調なようだ。

最近のディズニー映画は明らかにある意図があり作られている。

簡単に言うとこれまでの古い映画からの脱却。

古典から現代への移行だ。

アナは単純に音楽が良かった。
売れた理由はそれだけと言っても過言ではない。
正直話は酷いものであったし映画脚本としても不完全であると思う。

ここで言う古さというのは女性の人生観のこと。

これまでのディズニープリンセスの幸せはいい男を見付けて拾ってもらうこと。

でも今は男は必要ないし1人で生きていけるよね。
恋愛よりも女同士の友情、そして母性愛。
自立して生きることこそが幸せであるという思想への変革をディズニー自信が
過去作を作り直すという形で提示している。


特に今回のマレフィセントでそれがはっきりと出ているようだ。
原作などあってないようなものでかなりの駄作ということであるが興行成績は上々。
世界的にはヒットしてしまっている。

ヒットしてしまっているという言い方を敢えてするのは映画としての出来は関係なくヒットすることによりディズニー映画のクオリティが落ち続けることを懸念している。

歌だけで当たり、過去のファンとアンジーの引きだけで売れれば、それはもうただのアイドル映画なわけだ。

ディズニーには期待しているだけにこのような路線で進むのは頂けない。
この変革もクオリティが上がって作品としてまとまってくれることを願うばかりだ。

クラフトフリート

入院もあったし色々ゲームをやったりするけどやはりメインにする価値があるのは天クラ以外に思い付かない。

マジクロはコミュニティが取りやすいゲームだけど、
コミュニティがゲームにこれだけ直結してるのも珍しい。
PSO以来かもね。

Club33のメンバーともマジクロから通算するとかなり長い付き合いになる。

マジクロからの知り合いとこのblogを介して知り合いになった人のどちらかがほとんどだしね。


私はここであれこれ書くから比較的私生活や趣向の一端は見せている。

が、逆はほとんど知らないことが多い。

しかしながら生活のペースや発言から大体読めたりするものでClub33で言うと医療関係の人が多い、はず。

船団員が医者か看護師で船団長が難病っていう非常にバランスの取れた船団。
それがClub33なわけだ。

あとやはり主婦だよね。
子供が夏休みに入ると一気に戦力が落ちる船団が他にあるだろうか(笑)

 主婦船団。

人妻船団。


鬼女船団、これだと途端に敵に回したくないところになるな。
これで行こうか。


天クラはリーグ戦も頻発してあれこれ言われることもあるだろうが運営にしてみるとかなり大事にしてるように思う。
そうでないって意見もあるだろうが私はそう感じている。

配信スタートから半年が経過するにも関わらずいまだに初期のSSが最強と言われるってソシャゲではある意味異常だ。

特に毎日上位が出続けるマジクロに慣れてると衝撃的。

これはゲームとしてのバランスをガチャのみに置いてないゲーム性になっているからに他ならない。

サウザンドエッジがやや危ういバランスだったけど、これもサポが加護を発動するようにしていくはずなので徐々に対策されるだろう。

天クラはこの様に徐々にゲームとしてのバランスを変えていく運営方針であるからここの意識統一をきちんと出来て柔軟に対応していける船団が長く生き残るだろう。

ここをきちんと把握して先導出来る船団長がいるか、毎月数十万の課金を持って力押しするかの二極化が進むに違いない。

Club33は前者でありたい。

ここを見て天クラに興味があるけど始めると宣言する程でもないって人。
自分のペースでコツコツやってみるといいですよ。
Club33に入れてあげられるかは分からないけどチーム戦か嫌いでなければ後悔しないし今からでも全然遅くない。

そのうち実はやってましたって教えてね。

リーグ戦2日目

写真では分かりにくいがClub★33と第二船団の1/3がニアミス。


これはもう完全に明日Club★33同士のドリームマッチが実現する予感。
こんなチャンスはもうないかも知れない。

開戦直前に相手船団長か副船団長から挨拶を貰うことも多い。
最近よく言われるのが名前をよく聞いているとか、
さすが上位船団ですねとかとか。

どこでそんなことを言われてるのか分からないけどまずうちは上位でもなんでもないからね^^;

毎日毎日格上に負けては反省の日々。
システム的に課金量が一定以上違う船団と立ち上げて長い船団には勝つのは難しい。

なので私の目標は同じ次元でのプレイヤーに負けないこと。
そしてID30万代の同世代船団には負けないこと。

この2つだ。

そして上の様な挨拶を貰う相手は漏れなく我々より先輩である。

2014年8月4日月曜日

さらば

病室にお別れを。
無事退院。

同室に老人が居なかったので比較的快適でした。
やはり老人は上から下から色々弛くて大変なんだよね。
それを横目に高級ディナーとかかなりキツいから。


さぁ今日から第四回リーグ戦。
一週間に渡る長い戦いの始まりだ。

今の私の責務は皆の尻を叩いて上位を狙うことではないと思っている。

今の天クラの運営方針を見越してうちの船団の皆がどう快適に天クラを続けていけるかの模索だ。

強く、向上心を活かしながら長く続けていける船団。

強くなるだけならいつか折れる。
仲よしグループであれば強者は抜ける。

先を見越してこのバランスを取れる船団がどれだけあるだろうか。

Club33がこの点において最高の船団でなくてはいけない。

昨日の作戦が何を意味しているのか分かる人はまずいないだろう。

結果が出るのはずっと先である。

2014年8月2日土曜日

検査

朝からしんどい。

昨日21時の艦隊戦は有名船団が相手だったのでつい参戦したが、
23時は流石に無理でした。

21時は要反省だな。
もう原因は分かったけどね。

しかしそんなことしてる場合じゃないんだよな〜。

今日はひたすらきつい検査が続く。

もう脱走したい。

とりあえず点滴が邪魔なんでこっそり高速モードに切り替えよう。

2014年8月1日金曜日

高級フレンチ

今日はオマール海老と菜の花のブランマルジェ。
牛フィレ肉とフォアグラです。
フルボディの赤ワインと一緒に楽しんでますよ。

あああ。。。腹減ったー。



モグ。
これね、iPadを膝の上に置くときに間にいれると安定するんだって。
このテカテカしてるのが滑り止めになっててね。
形も変わるのでフィット。



ゲーマーにとっていかにゲームを快適にやるかって重要ですよね。
だって普通の人よりゲームに触れてる時間長いわけだし。
ストレスなく出来る環境って大切。

天クラ民には特に大切なのは液晶のシート。
これが滑る滑らないでまるで違うゲーム。

基本的なことだけど保護フィルムにはグレアとアンチグレアがある。
簡単に言うと反射するかしないか。
グレアは反射するけど透明度が高く画像や映像を見るのに適してる。
その代わり指紋が付きやすく滑らない。

アンチグレアは表面がザラザラしていて画面が多少くすんでしまう。
その代わり指紋がつきにくく指が滑りやすい。

ゲーマー向きは圧倒的にアンチグレア。
何も知らずにグレアを使ってる人は気をつけて欲しい。

私のオススメはパワーサポートのアンチグレアフィルム。
貼りやすさも性能も抜群。

自分のシートがどっちなのか今すぐチェックしてみて。

バースデー入院

朝からあらゆる検査を終え、ようやく病室へ。

人というのば不思議なもので、検査をする方がいいとは分かっていても
どこかで何も知らずに過ごしたいと願っている。

何かが発覚すれば精密検査に時間を取られ色々な負担が付いて来る。

何も知らずに、何もなかったかのように過ごしたい。
検査をする人は誰しもそう思うだろう。

知らぬが仏とはよく言ったものだな。

次は心臓の検査だそうだ。
呼ばれたので行って来ます。