2014年2月28日金曜日

thinner

遂に体重がマイナス5.5kgへ。

食べず、寝ず、体調を崩すと一気に痩せるらしい。
皆さんも是非。




今夜0時どうなるか色んな意味で注目ですね(^_^;)

ログボスタートとスタンプ開始と新SS解禁か。
それともビックリドッキリがあるのか!?


さぁどう出る。

2014年2月27日木曜日

クルスじゃないほうのやつ

ようやっと神秘に新SS実装。

なんだかんだとスレは見てるらしいからギャーギャー騒ぐのも悪くない。

今回は最低限の妥協ですかね、あちらさんとしては。
またドリアだし。。。

イラネっつうのよ。

たっぷりあるチケットをどう使うかが今回のテーマだね。
このまま10日までステイかも知れないし来週の指定が実装されるかも。

3/1から新ログボスタートでスタンプも開始なような?
であれば月明けはジュエルで回すのが賢い。

そしてこのスティッチが10日までという怪しい雰囲気。
やはりこのままステイの予感。



私の出した答えは、

ある程度今、回して指定を売る。

これだ!

このままステイであれば指定がある今、回すのが得策。

ドリア終了後はSSスティッチを引くしか意味がないので無理ゲーだ。

どうせ1%なんだし。

実際来週はキャラ壺設置でジュエルしばりの指定だろうしね(-。-)y-゜゜゜
ダイヤなら尚更。。。

今から売れば3枚程度なら値が付く。
チケットをマジカに変換するチャンスである。


ところでチケ何枚か使ってみたけどペネロペが・・・
もうこいつ大っ嫌い!
オーロラで2枚来たこともあるしね。
こいつが出るときは絶対ダメ。
凶兆。
ぶっちゃけこれリダカにしてる人見るだけでイラっとするからね。
もうほんとやめて欲しい。


指定引いて売るぞ。

2014年2月26日水曜日

体調

体調が悪い。
絶不調である。。。

参ったな。
ここで倒れるわけにもいかんのに。



着せ替えなかなか良かったね。
この為のイベントだったようなもんだ。
市場出てるかな?
見かけないけども。

スカーのこの絵は食傷気味。
SS、ヴィランズ、着せ替えと来ると流石にくどい。


しかし最近のコロプラのやり口は完全に開き直りで気持ち悪いね。
ほとんど終焉の予感。

もう運営とユーザー間の信頼関係は完全に崩壊しているといっていい。
むしろユーザーにとっては運営は敵くらいの勢いだろう。
それも違うんだけどね本来。

黒猫でも先日の騒動で返金を求めた人達を一斉にアカウント停止にしたらしい。
文句いうなら消すぞって意思表示なわけで。

マジクロでもクイッカ騒動やらあるけどあくまで強気だったでしょ?
結局はそれがコロプラの方針というか社風なんだよね。

色々残念ね。


あ~~具合わる~。

おやすみ。

2014年2月24日月曜日

ハイエナの勝ち

カフェモカのMが猫に。

どお?粋なことするでしょ?
というリア充的な底意地がイラっとするとこだが・・・


アメリカだとレジで名前を聞かれ、ここに書かれる。
んで出来上がると名前呼ばれたり。

Hero~!He~ro~!

ってな感じで。





スカーvsモカ猫

結果はwebで、、、、いや、タイトルで。

2014年2月23日日曜日

トレース疑惑

おされキャットってなんだかいつも偉そうっていうか、扱いがいいよね。

初代マリーはクイッカで皆の羨望の的だったでしょ?

Rダッチェスはかなりレア度の高いものだし。

その後のムーンライトソナタはランキングの予言報酬で。

トリオソナタは正直微妙だったけど・・・

ジョワイユノエルはクリスマスの超短期限定。
(1日だっけ?)

アリストキャッツもクラシック唯一のSSでこれもかなり短期。
Rレディも下手したらミキフレ壺のチデよりレアな扱いだろうし・・・

なんだかやたら扱いがいいんだよね。

まぁ女子には人気あるんだろうしね。





そんなこんなで気付いたことが。

これって・・・


 あれ?


おいおい。



もうモチーフじゃなくてトレースだよねこれじゃぁ・・・(^_^;)

モデルの構図があるにせよ絵師のオリジナルだと思ってたよ。

冷めるな~~~。
毛並みまで完全トレースじゃんかよ。

他のもこんな感じなのかもね。

今回の
これ。

少年雑誌みたいな画風が気に入らなかったけど、
実はここまでオリジナルとかけ離れた画風の方が
”マジクロ”のオリジナルとして価値はあるのかも知れない。


でもダッチェスがね・・・
この顔。
なんか言ってるとしか思えないよね・・・







ニヤリ

2014年2月22日土曜日

奇跡

カナダから1通のエアーメールが届いた。
別れたとは言えなんだか切ない気分になるな~。



昨晩から普段の寝不足のせいか激しい頭痛が。。。
一晩寝てなんとか治まったものの嫌な予感がする。


今回初のライオンキングイベント。
マジクロスタートから丸14ヶ月で初である。


正直このヴィランズのシステムは運営からの宣戦布告のようなもの。
グローブのみが8倍の手段となればライオンキングの壺を回さないといけない時点で、
都度課金と同じなのだ。

8倍にするには1回500円払えってこと。

これはこれまでの指定倍率と違って格段に割高ということになる。

チケットを止め報酬をジュエルに変更。
チケット相当のジュエルは配布するように見えるが
前回の勘違いによる(意図的に勘違いさせた)課金で設けた資金はそのままということに。
ヤクザな商売だよね。

普通の上場企業では大問題になり兼ねない詐欺といっても過言ではない。

その上でのこのグローブとライオンキング壺。

今後のマジクロの方向性をはっきりと提示してきたと見ていいだろう。

マジクロを遊ぶ気ならそれなりに金を用意してくれ

というメッセージである。

無課金、微課金なんてクソ食らえと言ったところか。
それがライオンキングとはなかなか粋な喧嘩を売るもんだ。



ライオンキングのイベントはそう人気もないだろうし向こう14ヶ月は期待出来ない。
となればさすがに私にとっての最初で最後のライオンキングイベントになるに違いない。

SSがスカーだったのがちょっと残念・・・(笑)
某トラさんと違ってスカーには微塵も興味がないのでここはシンバにして欲しかったな。

同じライオンキングでもさ、キャラ違えば別物だよね。
ジーニーが好きな人がジャスミンのSS引いて喜ばないでしょ?
それと一緒。



マジクロで私に起こった最大の奇跡って最初に魔力を選んでいたことだと思う。
最初は何も分からずに図鑑のシステムを知ってる人も皆無。

皆初めてかなりたってから最初のRは手に入らないことを知ったはず。
ここでナラを選んでいたことが自分にとっての最大の奇跡だと思ってます。
どうせ後で手に入ると思うよね普通(^_^;)

ライオンキングだけでもコンプ出来るのは大きいかな。


後でイノシシ買わないと。

あ、あとハイエナも。

2014年2月21日金曜日

the king of pride rock

ぬ~ここで来たか。

でもクラシック壺の時点でタイミング的に嫌な予感はしてたんだよな・・・
なんかそんな感じしなかった?



でもまぁここでいかなきゃどこで行くってことで初のキャラ壺を。

結果はこんな感じ。

計16回。
下の指定は買いました。

まぁ1/20を16回なら確率的には悪くないかな。
オーロラ2回と単発2回でSR、SSコンプしてるようなもんだから全然いいだろう。
しかし同じRでダブるダブる。
完全にやられたかと思ったよね。

幸い旧カルティアに偏るなんてありがちなことは起こらず、このままいけば残り指定と
ハイエナ一枚買えばコンプ。
8枚目のモフモフ出て来た時は完全に新SRと勘違いしたよね(-。-)
結局最後はダブりSRからの新SR、SSの連続コンボで〆ました。

恐ろしいのは指定出ず。
3/20、すなわち1/7以上の確率で指定を引くはずなのに結果は0/16。
確率分母の2倍以上だからSSでいうと40回回しても出ていないことになる。
そう考えると恐ろしいよね。
そんなに付き合えないし。



報酬にチケットは見当たらず。
今回のクエで今後神秘チケットの廃止がほぼ確定か。

ただ気になるのはキャラ壺からはMP26ないし27のSSが出ていない。
MP24は下位に当たるので通常の上位SSが神秘、極光から出るものと思われる。
キャラ壺もそこまでネタが続かないしね。
R、SRもセットで作るの面倒だろうし。

そう考えると今皆が大量に持っているであろう3/10期限のチケットが切れるまでキャラ壺。
それ以降に上位SSを神秘からリリースするのではないかなと。

腹黒運営の考えることだからあってもおかしくない。


南無(=_=)


ヴィランズはランキングほぼ意味ないしぬるぬるだね。
まったりやりましょう。
休憩クエですよ。

動画作成秘話

観た?動画。

今回の動画について少し。

冒頭の『枯れし花
これが分かる人ってどれだけいるだろう。
いないよねきっと(笑)
これはワールド1に出て来るサブクエです。
私がクリアしたのが去年の年明け。
このサブクエがなんだかとても印象に残るものでしてね。
マジクロなかなかやるな~なんて思わせてくれたサブクエなんで今回冒頭にそのテキストを入れました。

皆さんもクエストの履歴見るとタイトルとクリア日時見れると思いますよ。





使用曲はkokiaの『ありがとう』
これは3つ程バージョンがありまして、今回は2つのバージョンを編集して使用しています。
原曲もとてもいいものなので是非聴いて下さい。





これまでアップしてきたマジクロチャンネルの動画は、
全て子供だましみたいな過程とソフトで作られています。
ほんとに簡単。
5分程度で出来ちゃうようなもん。
それでもイラレ、フォトショ位は使うんだけど。

今回は根本的に完全プロ仕様のソフトを使っているので全く違うものです。



実はハクナマタタの後ろにある幕を当初完全CGで作ろうとして途中までやっていました。

が、余りに重くなり時間が果てしなくかかるので断念。
急遽エフェクトで再現しています。



そしてハクナマタタ。
これが大変(^_^;)
画像を回すだけなら猿でも出来るんですよ。
ただ今回は厚みのあるカードなんでそうはいかない。
画像は物理的に厚さが全くないのでカードとなると全然違うものなんですね。
この厚みのせいで先日お話した”レンダリング”が途方もなく時間がかかるわけです。

動きを指定し確認出来るのが8時間後。
再生してみたら違う。
それを修正して次に動くのがまた8時間後。
床への映り込みもあるし大変なんですね。

とてもこんなことやってられないので実は今回信頼出来る人にここをお任せしました。
この人は私の言うことを完璧に再現出来る人なのでディレクションだけ伝えて、

『任せた!』

と(笑)

そして上がって来たのがあれです。



カルティアの素材探しも大変。
そもそも立体でカルティアが再現されていないんですね。
裏ってどんなデザインでどこで拾える?って話になりまして。。。

見つけたのがコレ!
このミッキーの持ってるカルティアから抽出して歪みを修正して使っています。
こうなります。



皆さんにご協力頂いた『ありがとう』のフレーズですが、あれは水晶の周りに張り付いて回っています。
なので良く見ると向こうに裏返って張り付いてるのが見えますね。

これはマジクロのタイトルからイメージして作成しています。


最初にマタタが出てからありがとう挟んでもう一度戻ってくるのですが
この時にくどくなるんじゃないかって指摘がありまして私のリダカから戻るという演出に変わりました。
この為に急遽私のリダカが必要になり後日ワンカット撮り直ししています。
ご協力頂きましてありがとうです。


レンズフレアを足してみたり色々やってます。



肝心の登場テキストですが思いのほか沢山の書き込みがあり選択が大変。
いい文なのに長過ぎて使えないとか演出と合わせる為に選ばないといけませんでした。
そのまま使うからいいのであって改変したら意味ないしね。

そこで最後にあそこに書いてくれた方全員の名前をせめて入れたいってことで、
後からクレジットを追加することになりました。
一応クレジットの順はあの板に書いてくれた順に並んでいます。
多少前後していますが。

それとディズニー系のお名前の場合被ってる方もいまして2回出て来る場合もありますが、
間違いではなく違う人です(笑)

途中で使ってる画像もこれまで撮りためてきたスクショを放出しています。
この辺の予言も合成ではなくて実際に出現する瞬間をリアルタイムで撮影してものです。
予言はもっと取ってるのですがスクショしたのはこれだけでした。
この辺も懐かしいでしょ?
私以外の名前は加工して消しています。


そんなこんなで結構時間かかったけど出来あがったのがあれです。
楽しんで頂けたら幸い。
本編が5分でクレジットが3分っていうあり得ないバランスだけど外部に見せるものじゃなく、
関わった人が『出て来た―!』と楽しむもんなんでこれでいいかなと。

10年後に見返した時に泣けるようにと思い作っています。
またいつか見返して下さい。

2014年2月19日水曜日

感謝の気持ちを込めて~ありがとう【magicianchronicles ver.】~

大変長らくお待たせしました。
一応完成したってことで先にここで公開。
限定公開なんでまだマジクロチャンネルでは観ることが出来ません。
後に一般公開します。

以前このありがとうスタイルのフラッシュというものが大変流行りまして、
私もPSOの卒業生として思い入れのあるもの。


今回はコンセプトにぴったりってことでオマージュ作成です。
ゲーマーだったら誰でも知ってるものなんだけどマジクロってライトな方多いし、
若い人も多め?なので知らない人も多いかもですね。

最近のマジクロはほんとかなり末期な流れでうんざりしますが、
どこかで昔のようにわくわくするゲームに戻って欲しいと期待している部分も。

そこで昔のマジクロとお世話になった方々へ感謝を込めて、
そして今回こういう企画をやりますと言った時に率先して協力して下さる方々にも感謝を込めて作ってみました。



ほんとに今は時間がなくて睡眠削りながらやってたんで大したもの作れませんでした。
ただ今回参加して頂いた方が参加して良かったとかとか、
もし万が一なんらかの事情で辞めるって時に貴重な思い出になるよに、
この先何年も『あれに参加したんだぜ~』と語り草になるように頑張りました(笑)

一応この動画をもってyoutubeのマジクロはチャンネルは一旦終了します。

私もこれを機にグッとマジクロと関わることは減ると思いますが、
サービス終了まで見届けようって方へこれからもいい出会いがありますようにと願いを込めて。



あ、といっても以前言ったようにもう引退宣言はしませんので(^_^;)

普通にランキング開催すれば貰うもんもらいますし、、、多分、、、?

では。


※画面小さいとテキストが読みにくい可能性があります。
HDなんでフルサイズ推奨。


先行公開

本日夜、ありがとうスレのムービーをこのブログで先行公開する予定です。

期待せずにお待ちを(^_^;)

皆さんの書き込みが反映されてるといいですね。

2014年2月18日火曜日

枯れし花

体重が4.5kg減りました。

このままグイグイいって20kgほど減らしてやろうと思います。




なんだかマジクロも特殊壺の連打でほとんどカオスですね。
何が残念って指定を含む限定Rの価値がほぼなくなったこと。

ドリア指定スティッチも結局他の良く分からない黄色や白の化け物と全く同じ確率の
全く同じレアリティなんでイベントが終わってしまえば他と変わらないただのRなんだよね。

指定だからと敢えて買う意味がない。
分かる?この感じ。

今まではイベントごとに限定Rがリリースされていたわけだけど、
この特殊壺のせいで他のよく分からない恐らく限定であろうRが
大量にリリースされるもんで価値を見出せない。

なんかどうでもいいっしょ?的な。

好きなRだけ市場で買えばいいよね。

一度こうなったらもう歯止めは効かない。
次のイベントの指定Rにもはや価値は見出せないだろう。

ほとんど限定しかないSSのリリースによって限定ってことへの価値はないよねSSは。
これがRに波及したということ。

Rレディと同じ時に同じレアリティのRが大量に出ていたら今のRレディの価値ってないでしょ?
そういうこと。

もう指定に価値はない。

SR以上確定チケットで初めての出たよ。

昨日期限だったSR以上確定チケット。

前回SSを引いてるだけに期待。

しかし正直現在通常リリースのSSで欲しいものが一つもない。


そこで考えた。

どこが一番の引き時か?

翌日の0時きっかりに新SSがリリースされるのにかけるしかない。


ということは。

0時5秒前に回すのがベスト。

実際に新カルティアの実装は想定時間の数秒前になることが分かっている。


しかしここで問題が。

アークゲージも5秒前から回復扱いになるのは保管庫に書いた通りだ。
その瞬間のゲージ回復時間を見て欲しい。
あの瞬間だけ15:05になっている。

すなわち5秒が早くサービスされているわけではなく5秒前倒しされているだけの可能性がある。

気を付けて欲しいのは限定カルティアはその期限が切れる数秒前に売り場から姿が消える。
すなわち期限前に内部実装が解除されてる可能性があるわけだ。


ということはSR以上確定チケットも期限数秒前に失効する可能性が。

新SSのリリースにかけるか、チケットの失効のリスクを回避するか。
当然前者だ!
攻めろ!攻めて!攻めて!攻めまくれ!

気合を入れてその時を待ち、遂に初体験することとなる。。それは、



















寝落ち...orz


疲れがタタリ寝落ちてた。。。


気付けばチケットがなくなってましたとさ涙

アウチ。

2014年2月16日日曜日

Let us all unite.

突然ですが、全く流れにない話をしますよ。
興味ない人は今日見ないで下さい。

なんて。。。


私はこれまでに色んな人を見て来たとお話したことはありますが、
それにより学んだことも沢山あります。

知りたくもない世の中の裏の裏の裏の裏。
世の中の仕組みや流れや正体を見てきて行きついた答えがあります。



簡潔にいいますとこの世の中は悪者のものです。
悪い人間が牛耳る悪い人の為の世界です。

もちろん最初からそうではないのでしょうが長い歳月を経てそうなりました。

一番分かりやすいのが政治家ですね。
今皆さんが信頼出来る政治家がいるかと自分に問いかければ答えは出ているはず。

世の中は彼らがルールを作ります。
政治ってそういうものなので。

だから自分が生きにくい法律は作りません。
すなわち悪者が生きやすいシステムになっているのです。

政治家や既得権者がそれを失うルールを作るわけもなく、
自分達が有利になることの為に全力を尽くします。
いつからそうなったのかは知りません。
もしかしたら人間の本能なのかもしれません。

なんでこの法案が通らないのか?
なんでこの部分だけ抜けているのか?
彼らに不利だからです。

それだけの理由です。



仕事が出来る人ってどんな人ですか?

本当に仕事が出来る人は出来ない人を助けますよね。
それにより自分の仕事が人並みになることもあるでしょう。

しかしこういう人は出世出来ません。

ではどういう人が出世するのか。
上司の言いつけを期限通りにきちんと提出出来る人です。
こういう人は人をかえりみません。
自分だけでいい。
人を出しぬける人です。
人を裏切れる人です。

なんであんな奴があんなポジションにいるんだ?
皆さんもそう思ったことは一度や二度ありますよね。
バイト先でもろくでなしが店長なんてザラにある話。
これがカラクリです。


お金を稼ぎたいと思えば悪いことをしないといけません。
どんな巨大な企業も裏では非人道的なことをしているものです。



ほんとはもっと書きたいけれど余りに危険で書けません。
もう少し生きないといけないしね。

世の中きっと皆さんが思っている以上に危険な世界なんですよ。
知らない方がいいこともあると言いますが正にその通り。

何映画みたいなこと言ってやがると思うかも知れませんが映画はまだマシです。
ギリギリ表現出来てあれであって確信を描けば上映出来ないのです。

そのせいで打ち切りになるTV番組も沢山ありますからね。


そんなことを知って行くとあることを自分へ問いかけることになります。

この世界で成功したいのか?

この世界で成功するには悪魔に魂を売らないといけません。
悪魔が作ったルールで成功するには悪魔にならないといけないからです。

ここが分かるようになると世の中の見方が変わります。

なんでこんな大きい企業がこんな悪いことをしているのか?
なんでこんな巨大な国が世の中にとって悪いことをするのか?
なんでこんな票を集める政治家がこんな法律を作るのか?

違います。
悪いからそうなっている。
逆なんですね。



ある時から私の中の成功の定義が変わりました。
私の成功は人として生きてそして死ぬこと。

何も知らない無垢な人間に映る成功は成功ではなく人としての死。

悪魔として生きるなら人として野垂れ死にたい。
そう思って止まない。
死ぬ瞬間に自分が自分でいられたのか問いかけて後悔したくない。
そう思うようになりました。


↓は映画『独裁者』でのワンシーン。
このスピーチはチャップリン自身が書いて、このせいでアメリカを追放されました。
赤狩りが盛んでしたからね。

チャップリンにも同じものが見えていたんですね。
いや、逆か(^_^;)
私が・・まぁいいや。
これ74年前の映画ですよ。
まるで今の世界を見越しているよう。

少しでも多くの人がこれに気づけるよう。

Frozen

残念ながらゴールデングローブを逃しましたが
『Let it go』は新たなディズニーソングの名曲になるのでしょうか。

日本語は松たか子が唄っていますね・・・(^_^;)

しかし最優秀長編アニメーション賞はしっかり獲りました。
ピクサーは沢山獲っているんですがね。
ディズニーではなんと初なのです。

興行成績も好調で既にライオンキングを抜き現時点でディズニーアニメのトップに。

当然主題歌共にアカデミーにもノミネートされ、受賞でもすればまた更に話題を呼ぶでしょうな。

アカデミーは3/2です。
要注目。





そんなこんなでレインディアストライク。
威力はMP26の割に至って微妙な位置付け。
レイルトラベルと同等なのでクラス8で520~600強。
平均で560位ではないかと予想される。

クラス4にハードルは下がっているがこれはパーフェクトドライブの上位に当たりますね。
ドライブに関しては元の威力が微妙だった為に上位を使った方がいいって話になっていたわけですが、レインディアストライクは弱いわけではない。


継続の性質からお勉強しましょう。

まず継続ダメージはステータス異常と同じフラグな為、基本ミスがありません。
スキルがミスしても継続はかかる。
これはその他の攻撃、防御下げと同じですね。

SRの継続、マリスアップルは単体に5ターン。
全体への継続ダメージはSSしかないのでパーフェクトドライブとレインディアストライクのみとなります。

これらのスキルの継続部分に優劣はなく範囲のみの違いで性能は同じです。

SSは全体へ継続で3ターンです。

ダメージはHPに依存しているらしいですがそれのみなのかは不明。
もしかしたら敵のLvに依存している可能性も捨てきれません。


ではレインディアストライクの話し。
基本的に威力は低いですが継続がかかる敵と前提した場合、
継続ダメージも込みでダメージと考えて問題ないでしょう。
ただし相手が動いてからのダメージなんで一概に一回のダメージとは性質が異なりますが。

この場合、やはり注目は星級です。
向こうでも触れましたけどね。

星級以外では全体ダメージなんて400もあれば十分なので
考えるべきは星級のみと言っていいでしょう。

以前のパーフェクトドライブでの検証では極級高LVの敵に85のダメージが入っていたようです。
星級はこれとは比べ物にならない位レベルもHPも高いので100以上は当然入るものと思われます。

上記のダメージ560に100を追加した場合、発動ターンのダメージは660。
これは平均としてはラプのワンダフルデイズを上回ります。

ただし次からが問題。
継続は発動を重ねてもターン数が上書きされるだけでダメージに反映されません。

なのでレインディアストライクの使いかたは発動後に
別の高威力全体攻撃にシフトして更にダメージをブーストすることです。


レインディアストライクの1発目はワンダフルより強く、
2発目は継続発動がダメージに直結しないので他の全体を発動。
もちろんそのまま使っても継続込みで考えた場合十分強いわけですが、
ワンダフルデイズに比べてMPが4高いことを考えると継続を活かさない手はありません。

ワンダフルデイズを撃てばダメージは800を超えることもあるでしょうし、
スイートデイズなら900を超えることもあるでしょう。
レイルトラベルを撃てばラプよりダメージを与えて更に攻撃も下げることが出来る。

この様に活用することで星級で効率良く立ち回ることが出来るはずです。

もちろんこれは100入ればの話し。
ただし現状極級で85出ていることを考えるとこれ以下はないでしょうね。

もしかしたら150入ったりして・・・

敵が強くなればなるほど継続は侮れませんよ。
一番怖いのが星級の敵が継続に対して耐性を持っていること。

あり得るよね?


ところでログボの方はSRですがスキルはなんでしょうね~。

ざわざわ・・・


↑これ面白すぎる(笑)
これでほぼ今起きてる問題が分かるそうです。


丁度コメントにも頂いた方いましたけどね。
某コ○プラさんの大ヒットゲーム。

魔法使いと黒猫のなんちゃらってソシャゲが大変らしいですね。

やってる人曰く最初は良かったけどマジクロの比じゃない位今はイベントが大変で、
マジクロに疲れて逃げた人はもう生き地獄ではないのかと・・・

実際やったことないんであくまで人聞きですけども。


やはり今のマジクロと同じで競争競争で擦り切れるそう。

以前から問題は指摘されていたけど課金に関する問題が多いようで結構深刻だったりするよね。

今も↑のカイジで言ってるように返金騒動が起こっている模様。
去年末もシステムのミスで課金に問題が起こり返金があったとか。

どうりで先日マジクロでもジュエル返還が早かったわけだ。
マジクロでも返還騒動が起きれば株価に影響するからね。


やっぱり基本がランキングでの上位争いらしい。
根本的にこれがダメだよね?

以前もお話したと思うけどマジクロのサービス当初はユーザー同士の競争なんてなかったんですよ。
あってもやりたい人だけやればいいってもので課金のコンテンツではなかった。

あくまでも先のステージに進む為に強くなるしかなかったわけでRPGだったんだよね。

それがいつしかランキングでユーザー同士を争わせる形になり、
なんだか疲れるゲーム、というのが中級者以上誰もが感じてるマジクロのイメージではないだろうか。

なので黒猫はマジクロに疲れた人が行く安息の地ではないんだろうね。
会社変えないと(笑)



マジクロでも問題が起こらないイベントなんてほぼないわけで、
同じスタッフが課金やガチャのシステムで毎週全くミスなく運営しているのか?と言われれば、

”そんなわけない”

と答えざるを得ない。


実際黒猫でも起きているように表記と内容が異なっていたり、
そのつもりはなくてもガチャからの出現率がゼロになっていたり。

これがないと言い切れる人はこれまでの運営を見ていればまずいないだろう。

あくまでも胴元の手元を検めることが出来ない不利なギャンブルとして認識することが大切だと思う。

やっぱり自分はサービス直後の穏やかで楽しかったマジクロを
引きずっているのだと自覚することがある。

現状キングのパズドラを見習ってマジクロも対ユーザーではなく対ゲーム
というゲーム性に移行してもらえたらと願うばかりだ。

ユーザー同士の争いがなければ集金出来ないなんてことはない。


マジクロやって黒猫やってなんて人がいるならばドMとしか思えないけど、ほどほどにね。
どっちも疲れては本末転倒だからさ。

2014年2月15日土曜日

ルーベンスの絵が見える

もう29時間起きている。



その間18時間働き、

70分仮眠を取り、

バレンタインの入賞をしてその他の時間は仕事の前の準備をしている。

成せば成ると言うけれどそろそろ限界。


ムービー少し進みました。

2014年2月14日金曜日

怒涛の

平日テロイベントお疲れ。

最後大変でしたね。
その後少し仮眠を取りまた仕事復帰。

だいたい2時間睡眠ってとこだね最近。

今年は入院が早まるかも知れないので今のうちになんとか落ち着きたい。

こんな中でどこまで行けるのかという挑戦も兼ねてなんとか入賞はしてみたものの・・・

最後は完全に水を差された状態でボーナスタイムのど真ん中にスティッチ壺登場の告知。


いや、、それ以前の現行イベント頑張ってる人いますが?

この運営は絶対デリカシーがないわ!とか言って女にふられてるはず。

いや、ほんと。


なんぼ営利目的とは言えそれを見せないようにするのが大人のたしなみではないのか。
それこそが日本人の美徳ではないのか?

こういうところがコロプラって会社の浅ましいイメージに繋がってるような気がする。
自分のイメージだけど(笑)

要するにヨダレたらしながら金をむさぼる姿が美しくないわけだ。


スティッチ壺出たね。
20枚で同一確率。
あくまでカッコ付きだけど。
中身確認出来ない以上向こうの言い値だらねこういうの。

バレンタインも後半は凄まじいエンカウント率。
ワンセットなら9割、ツーセットで7割はエンカウントしてた感じ。
ポイント欲しいユーザーはそのせいでじゃんじゃんジュエルを投入せざるを得ないって寸法だ。
ハイスコアなら全員フルアークスだよね。

ガチャも同じだと思う。
売上げ足りなければ出現率下げればいい。
それで必然的に売上げは上がる。

使ったジュエルを即返せるわけで先方はグーグルやアップルからの売上げ報告はなくても、
ローカルでリアルタイムに売上げを管理しているのが分かる。

すなわち消費されたジュエルからおおよその売上げは推測出来るので売上げ予算に
照らし合わせて内部確率、エンカウント率を調節している。

某ソーシャルゲームでは禁止されているが、
残念ながらコロプラはその規約を掲げていないのでなんでもありだ。

もちろんこれはユーザーへの背信行為であるのは明白なわけだがやってないと思いますか?
ヨダレたらしながら金~金~って言ってる会社が。


まぁそういう稼業だという前提をもってお付き合いするべきですねと。

2014年2月13日木曜日

限界

バレンタインですね~。

誰がこんなシステム考えた。。。

イベントそれなりに頑張ってはみている。

こう見えて今は朝の7時から18時まで仕事。
そのままその日23時から6時まで仕事。
そして7時から・・

というスケジュール。

計算するのも恐ろしいけど一日17時間働いていることになる。

幸いサラリーマンとは違う職種なのでどうにか合間でやっている状態。
もうやけくそというか逆に色々通り越してアドレナリンに身を任せているとも言える。


さぁどこまでいけるかな。

このままヴィランズ突入とかぬかしやがったら暴れてやろう。

とりあえず前後しても一旦ドリア挟め!と言いたい。

今回こんな形でバレンタインに便乗したクエストだけど最初の一日が祝日だったというだけで、
週末向けのスペクエを平日にやるという暴挙。

ふざけるのもいい加減にしろ!というかほんと運営がなりふり構わず暴走してる状態だね。

マジクロはどこへ行くのか。

2014年2月12日水曜日

エフェクト

プチ久々に色んな方にお供頂いて探索へ。

見たことないカルティアのエフェクトはわくわくするもんだ。

ヴェネチアンはいいね〜。
ビーストロンドと同じ。
初代ビーストと言えば憧れのSRだったもんね。
やっぱあれ今見てもカッコいい。
ウィリーもそうなの?
ヴェネチアンは一気に株上がりました。
絵もいいしね。

私が好きなのはシンプルなやつでビーチのエフェクトね。
SEもあいまって気持ちいい。
最近だとレイルトラベルがそう。
オータムブリーズもオリジナルだし攻撃下げSSのエフェクトはどれもかっこいいということになる。
エフェクトって私にとっては重要なファクターで
エフェクトが良ければ少々ステに難あっても使いたいと思ってしまう。

ただ残念なのはiPadではスキルエフェクトはほぼ表示されないということ。
画面がデカすぎるせいなのかは分からないが処理を優先させるせいか
透過になってしまいほぼ見えない。

なのでたまにAndroidやると感動する。


ハッピーハッピークリスマスのエフェクト最高だよね。
ただほんとに残念すぎることにSEがないっていう。。
SEがあれば最強のエフェクトだったよねアレ。
当然iPadでは全く見えないわけだが(ーー;)


そういえばプーの超強力全体攻撃。
ほんとに超だったね^^;
800出てたよ(笑)
遂にラプを超える全体の登場。
ただこれもここの運営らしいやり方だけど、今までは回数が多いモノが単発より強いって法則があったわけで、今回のプーで回数というものに意味がなくなってしまった。
もうなんで全体が分割されてるのかは不明。

何度攻撃しようが試して見て威力がどの位か見るだけ。

なんかミスがないなんて話も出てたけどそんなことは当然なくて普通にミスる。
クラス8で600台がよく出てる感じでした。
800は稀?あんま見なかったね。
しかも4体に攻撃して2体ミスってたりもしたんで結構のるかそるか的な男気溢れるスキルですね^^;
あと一撃で倒せるって状況では分割されてない分ミスればゼロなんで少し怖いかも。

でもこういうの好きだよ。
エフェクトはキングダムラプ、スリーカウント系。
赤い爆発でこれもSEないんだよね。。
ほんと残念だ〜〜SE付けてくれ〜!




今回の星級は私程度のステだとかなりきつい。
それでも周回出来るのは完全に花火のお陰です。

とにかく途中の雑魚も強いからエンカウントしてしまうとMPをごっそり持っていかれる。
すなわち1ターン目にカウントするだけで十分リーサル。

ということでボスに辿りついてもMPがほとんどないなんてことも。

そこを踏まえると初代花火は大活躍ですよ。
20で撃てるのはほんとに大きい。
最新カバーのドナデジで26だっけ?
26はカバー必須のステージではツライかもね。
MPが403ある私でもそうなんだから300台なら尚更きつい。

今後のリリースはMP27以上がほぼ確定なんで復活系の初代花火、スプリンターは要注目ですよ。
通常SSなんで今も出てるみたいだしね。

花火は当然だけど死ぬとカバー効果が消費され消えます。
すなわち効果ターンが3ターンあっても発動後即死ぬ現状では何ターンでも意味ないですね。

なのでこのターン数の恩恵が受けられるのはもう少し星級がヌルく感じられるようになってから。
でもその時はカバー自体要らない可能性も大きいので
当初思っていた程カバーターンの違いは大きくないというかむしろ意味がないと思ってます。
(ヴィランズだといいかも?)

夏花火、スプリンター持ちの人も相当余裕か捨てる程マジカがあって暇
とかでなければ上位は考えなくてもいいかもと思いました。

2014年2月11日火曜日

イライラ

今日は仕事でずっと振り回されっぱなしでイライラの一日。

あ~~、もうほんとヤダ。


ん~~~~


ストレスは感じないでと医者に言われるのだけどどだい無理な話だ。

空き時間にマジクロのバレンタインイベントを覗きに行くとお知らせが支離滅裂で更にイライラが。

ほんとになんなの?あの運営。
いい加減にしろ!と言ったところでなんの意味もないし
改善もないと分かりきっているのがまたイライラ。


あー、嫌な一日だ。



あ、動画少し進展しました。

動画

動画作成について以前少し触れた。
その時にでた”レンダリング”だけどこれはソフト上で動きを指定しそれを出力する作業だ。

今回とあるソフトであれこれやってるんだけどお話したようにこれが大変。
レンダリングに著しく時間を取られるので合間に出来ないのが難航する理由です。

レンダリングがどの位かかるかというと、、、
今回30秒の動画に動きを付ける。
これを実際に動かす為にかかった時間はおよそ8時間・・・(ToT)

こう動きなさいと指定してそれが実際に動くのが8時間後ということ。
これがレンダリングってやつです。

まぁこの時間はPCのスペックによる。
使ってるマシンのスペックはかなり高性能なんだけど
今回グラフィックボードが対応していない動きを付けている為に
CPUだけの処理になった為、これだけの時間がかかっている。

まぁ一般的に動画制作はこのレンダリングとの戦いなのです。

世界にはこのレンダリングを同時に行うPCがあるわけで、
そんなのがなきゃラプンツェルなんて作ってらんないよね(^_^;)



今回少し動きに凝ったカットが数カットあって他は簡単なものなんだけど、
実際これだけ時間かかると私じゃ手に負えない。

ということで一部スタッフ~~に投げました(笑)

演出だけ伝えて手伝ってもらってるので私も出来上がりが楽しみというわけ。

最後にあれこれ調整して完成だろうけどまだかかるな。

カットを演出する上で一部繋ぎが足りないということが発覚したので
昨日皆さんに協力頂いて1カット増やした。

これでとりあえず素材は完了。


じゃぁあとは3年程お待ちを!

2014年2月10日月曜日

会議

会議会議と会議の連続。

スカイプで会議とかね。


でもさ~、もしかしたら憧れのあの人と仕事出来るかも知れない目が・・ヾ(〃^∇^)ノ

どうだろう、、出来たらいいな。

会ったら泣くな。

うん、、多分。



寝ない・食べないが続いて体重が更に減少。
トータル3kg減になりました。

目標まであと4kg。

こりゃ達成早いかもね。
一気に10kg行ってもいいんだけどな~。



私はタバコも吸わないし酒も飲まないのだけど完全なコーヒー中毒。

スタバと映画があれば世は事もなしだ。

2014年2月9日日曜日

正念場

ほんとに忙しくて地獄のような生活を送っています。

ということで例のムービーが完成しません。
時間かかってますが少々お待ちを。

映像制作なんで8割がたレンダリングとの勝負なんで時間ないとなかなかね。
って言っても分かる人少ないだろうけど。


もうどれだけ休んでないんだろう。

私は寝る前に毎日映画を観るのが日課でそれがストレス発散の手段。
それが出来ないのがね・・・



来週あたりまでが勝負かな。


明日も早いのでこの辺で。

2014年2月8日土曜日

運営様へ

お世話になります。

SSの市場解禁の予定はありますでしょうか?
今私の周りでも辞めていく人が多数出てきています。

特に連日の限定SSリリースに伴い、好きなキャラのSSが出て
引けない人が嫌になってしまうケースが多いようです。

もちろん運営さんにしてみれば限定リリースと市場制限の組合せでの
売上げが手っ取り早いと考えるのも無理はありませんが、
本当に欲しいと思い月初に5万課金して出なければ誰でも嫌になると思います。

こういう人達は1万程度の課金を惜しんで言っているのではありませんので。

事実上リリースのほとんどが限定なわけですし、せっかく図鑑というシステムがありながら、
このせいでコンプ不可能な虫食いの本になっているのが現状でもったいないです。

マジクロにはせっかく他のソシャゲとは違う『市場』というシステムがあります。

市場で購入出来る、というほんのわずかな可能性が残されているだけで
沢山のユーザーが望みを繋ぎプレイし続けると思うんです。
辞めた人も戻ってくるかも知れません。

ガチャの意欲に影響があるとお考えならリリースから半年というスパンを置くでもいいと思います。
ジュエルを使わないとSSは出品出来ないとか。

特定のキャラのファンはすぐにリダカにしたいのでしょうしこれにより
ガチャを止めることはないはずです。

むしろ自分の限界の課金をして出なかった時に”いつか手に入れることは可能”という
ほんの少しの可能性があれば辞めてしまうということに歯止めが効くと思うんです。

今はその可能性がゼロだからディープなファンほどダメージが大きく辞めてしまう。
1%でいいんです。
可能性がゼロでなければ辞めずに済むんです。

今のマジクロはこのせいでこれらの人、運営さんにとっての上客ほど
苦痛を伴うゲームになってしまっています。

こういう人達を大事にしてこその売上げではないのでしょうか?

せっかくディズニーのキャラが好きで始めた人達を大事にして
お互いに利益のあるものにして欲しいと思います。

有料でも構いません。
是非市場の自由化を。

彼らのストレスを軽減して末長く遊べるシステムになることを希望します。

尚、最初に質問で書きましたが返信は結構です。

宜しくお願いします。






というメールを送りました。





これはずっと思ってたこと。

いつか市場で買える

これがあるだけでマジクロは全然違うものになりますね。
特にディズニーのキャラが好きなディープなファン。
ミニーやドナデジ、チプデが好きな人にとっては今のマジクロは苦痛でしかないはず。
不幸としか言いようがない。

真剣に取り組んでいる人程ツライ。
地獄だよね(^_^;)


どんな形でもいいから手に入れようと思えば手に入るという希望が必須です。
どうせガチャは止められないんだし売上げも変わらないでしょう。

やっぱり掲示板使う人も多いしね。
自分は5万入れて出ないのに”チケット1枚で出た~~”とか目の前で叫ばれたら、
嫌になるよね普通。

私はどこで何してても目立つから反省して少し前から引いても何も言わないようにしてる。
でも結構騒ぐ人は騒ぐしね。

結局はユーザーがユーザーを煽って、酷ければ引退に追い込むわけだ。
それこそがソシャゲだろと言われればそれまでなんだけど。


スレの性質にもよるけど、でた!でた!わ~~~い!と騒ぎ立てる人や、
実際マジクロなんてほとんどやってません風な人が限定をこれでもかとリダカにしてるのを見ると、
人のいやらしいとこ見てるようでなんとも言えない気持ちになる時がある。

美しくないんだよな~。


そんなこんなも全て解決するのがこの市場なんで運営にはよくよく考えてもらいたいと思ってます。

結婚します

と、地元の同級生から挨拶が届いた。

未婚の数少ない残党だ。
しばらくないと思ってたのにな~。

もうこの辺の幼馴染での居残りは私含めてあと2人。
最後になるのも時間の問題か・・・

いや、あいつは大丈夫(笑)


全然しないと思ってたのが早々と結婚し子供まで。

当分ないだろうと思ってたやつは某有名女優と先日結婚。

家に帰ると女優がいるってどんなだろ?(笑)




あ~~~また結婚式だぁ~~!

攻撃上げ

ガチャする機会もないし鍵使う機会もないってことで割引中に上げられるだけ上げた。
もう差し替えもないだろうしね。

先日トリコ引いたので検証がてら
といっても詳細はあちらに書いたのでここでは割愛。
予想通りATK上げはグンを抜いていた。

使いどころによっては面白い通好み。
回復も花散里に並び600超えを叩きだすしステも申し分ない。
トリコはほんとお薦め。

検証してみるとトレジャーがやっぱりスゴイね。
ターン数も上昇率も完璧。
自動復活と並んでヴィランズでは絶対になきゃダメな一枚。

攻防上げは万能だけど攻防両方ともに上昇率に乏しい。
ターン数も効果も中途半端なので上級者程攻撃上げは攻撃特化に、
防御上げは防御特化に。
この様に使い分けたい。

ほんとに書いた通り、はっきりと初中級者向け、上級者向けと住み分けが出来ていると思う。





遂にリダアビも15%に突入。
防御上げとHP上げ。
向こうで勉強してる人は分かると思うけど両方結局防御力ということ。
ただし特性が異なる。
防御力はそのまま打撃に対して有効でスキルには無効

HPは打撃、スキルに耐性が付いているのと実質同じ
ただし割合ダメージの継続には不利になる
星級等での10ターン継続ではベースのダメージが上がってしまう為、無暗にHPを上げて、
不意に集中攻撃やクリティカルでももらうおうものなら一気に窮地に陥る。

それぞれに一長一短なので使い方に注意。

それにしてもこれ絶対リダカは↑だよね?
なんで色の多い方を使わないのか。
チップにしなきゃいけないなら何故こちらをチップにしないのか。
謎である。

スキルも丁度上に書いたホームラン級のthe 中途半端と予想されるので、
コレクターズアイテムかなといった印象。



でもこれでバレンタイン限定終わりなんだね。

やることが中途半端。。。

2014年2月7日金曜日

誘惑

ファンタシースターオンライン

私がこれまでの人生で一番はまったゲームだ。

この時は完全に廃人。

どんな人よりもオンライン上で会う仲間との時間が長かったのでまるで家族のようだった。

この時は大きめのファンサイトも運営していてイベントを開催すれば、
個別のサーバーでは足りずに複数階に渡り招集。
夜中から朝まで遊んでいた。

もちろん名前はひぃろぉではなく別の名前。
それなりに有名?だったので

イベントで皆と会えば、
『あ、あ、あ、あ、あなたが○○○さんですか!?!?!?!?!』
と大興奮される位だったのは遠い昔。


マジクロでひぃろぉと言えばもうただの老害だけどね(-。-)y-゜゜゜

この時の仲間はオフで会う人もいて、もう14年とか付き合い(笑)
すごいでしょ?

当時私のサイトに来てた高校生が社会人になり結婚して子供がいたりするレベルなんで(^_^;)

私はこのゲームでキーボードが叩けるようになりネットの常識、マナーも学びました。
ほんと最初は右も左も分からなくて、荒らしのような行動を今思えば取っていたことも。
もちろん故意にじゃないよ?

ネット初心者だったんで子供みたいなもん。

そんな濃い、長い経験を経て、今辺境の地マジクロでひぃろぉやってるってわけですね。

だからこそマジクロでもたかがゲームと言わずに出会いを大切にしてもらいたい。
いい出会いを得る為に自分の行動に責任を持つことが大切と出来る限り伝えているつもりです。


さて、今セブンに行くとPSO2のキャンペーンやってるんだよね。
まるで誘惑されてるよう。
もしここに足を踏み入れたらいよいよマジクロには戻れないね(^_^;)
招集かけたら昔の仲間集まるかな?