お世話になります。
ユーザー視点からのユーザー間状況をお知らせします。
毎日ログインしているユーザーがどう感じているかの参考になれば幸いです。
近頃はマンネリが進み、非常に状況は良くありません。
これに加え昨今のスキルに関しての一件で、
運営様への不信感からかガチャを控えてるユーザーは実際に多いです。
新規の無課金ユーザーには相変わらず評判はいいようで楽しくプレイしているようです。
ただしここは売上げには繋がっていないでしょう。
今一番期待されているチーム戦。
結成から一カ月以上が経過し未だ進展なし。
これに関しての告知もなし。
ただ振り回されただけという思いと不信感は募る一方です。
下手に開始して何もしないが故に逆に評価を落としている形になっています。
何もしないなら開始しない方がいいです。
今後の参考に。
ガス抜きをしたいのであれば何か発表して下さい。
【時間がかかり申し訳ない。公開日は未定ですが只今準備中です】
この一文でユーザーの運営様に対する感情は180°変わります。
そして今後の売上げに繋がるハズです。
SSが普及しパワーバランスが変わり、
レベル別ランキングをやらないのは非常にいい判断だと思います。
もうレベルは強さの指針にはなっていませんので開催しても不公平感が募るだけです。
レベル別を開催する度に常連が辞めていきました。
ユーザー同士をぶつける過度の競争は上客を減らすだけです。
それより末長く課金してもらう方が売上げは遥かに期待出来るはず。
ここでのチーム戦の導入は程良く刺激になり、
非常に大きなモチベーションを与えると思われます。
マジクロのユーザーはえげつないランキングより他のものを求めています。
到底倒せると思えない敵の登場や、
やりがいのある曜日クエがあれば自然と課金量も増えるはずですし辞めていくこともありません。
個人戦は今の様に数百位レベルでの報酬で十分。
今後は対ユーザーではなく対敵。
そしてそこにチーム戦というような図式にするといいのではないでしょうか?
対ユーザーの現在はデッキの強化ほぼ必要なく、クエストのジュエル投入に依存しています。
これにより毎日リリースされるカルティアに魅力を感じず、マンネリ化し辞めていくという形です。
デッキを強くしたいというモチベーションが今一番求められています。
スペクエでランクインの為にジュエルを投入、
入賞し使いもしない報酬SRを手に入れてむなしくなるより、
最新SSの為にガチャにジュエルを投入しデッキを強くして
強い敵をユーザーは倒したいんです。
至って普通のゲームの在り方かと思います。
売上げを期待するのであれば幾らでも方法はあります。
期間限定で過去の限定を復刻させて専用の壺を設けて下さい。
皆これまでにないほど課金しますよ。
ジュエルによってリダカのトリミングの場所を開放するとか。
以前あった市場の回数上限解除とか。
今のユーザー使い捨ての様なやり方ではなく広く浅く取ってユーザーを増やして下さい。
現在事実上の稼働ユーザーは2~3万人だと思います。
ここから細かく取ればどんどんユーザーは増えていくのではないでしょうか?
私はサービス開始直後からやっていますが、
今はこれまでにない程ユーザー間での不満が募っているように思いメールさせて頂きました。
今後に期待します。
と、いうメールを送りました(-。-)y-゜゜゜